**Rapport de projet scolaire : Alimentation saine, compétence numérique & Jeu & Plaisir le 6 juin 2023**

**Rapport quotidien du projet scolaire, 6 juin 2023**

La journée d’aujourd’hui dans le projet scolaire a été placée sous le signe de l’alimentation saine, de la compétence numérique et du jeu & plaisir ! Nous avons commencé la journée par un exercice pratique sur l’alimentation saine. Les élèves ont été divisés en groupes et chaque équipe a reçu différents fruits. L’objectif était de préparer une salade de fruits appétissante et saine. Sous la direction d’Elvira, nous avons discuté des différents fruits, et les enfants ont été encouragés à réfléchir aux avantages pour la santé de chaque fruit.

Après cette activité énergique, nous sommes passés à l’ordinateur. Ici, la création d’un tableau était au programme. Les enfants ont été guidés pas à pas à travers le processus de création d’un tableau dans un programme de traitement de texte courant. Ils ont appris à formater les cellules, à insérer des données et à rendre le tableau attrayant.

**Compétence numérique au centre des attentions**

La promotion de la compétence numérique a été une partie importante de la journée du projet scolaire d’aujourd’hui. Les élèves ont eu l’opportunité d’améliorer leurs compétences en matière d’informatique et de logiciels. La création d’un tableau était un exercice pratique qui peut être utilisé de diverses manières dans le contexte scolaire et professionnel futur. Grâce à l’orientation et au soutien, tous les enfants ont réussi à créer un tableau attrayant.

Après l’apprentissage intensif à l’ordinateur, il était temps de faire une pause et de bouger un peu. Les enfants ont eu la possibilité de se détendre et de reprendre des forces en jouant librement. Jouer et se défouler dans le jardin favorise non seulement la santé physique, mais aussi l’interaction sociale et l’esprit d’équipe parmi les élèves.

**Une journée pleine de plaisir et d’apprentissage**

La journée du projet scolaire a été un mélange réussi d’éducation et de divertissement. Les élèves ont non seulement pu approfondir leurs connaissances sur l’alimentation saine, mais aussi acquérir des compétences numériques importantes. L’aspect ludique n’a pas été négligé, car le jeu libre de l’après-midi a apporté de la bonne humeur et de la détente après les activités éducatives.

Dans l’ensemble, c’était une journée très productive dans le projet scolaire. Il était merveilleux de voir comment les enfants participaient activement et apprenaient avec enthousiasme de nouvelles compétences. Nous attendons avec impatience les prochains jours et d’autres projets passionnants ! #ProjetScolaire #AlimentationSaine #CompétenceNumérique #JeuEtPlaisir

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